#33 #33 perrisimo dijo: #8 lo de las monedas es porque incita al capitalismo, igual que con las setas a las drogasSi dices que está incitando al capitalismo,entonces porque Mario es un obrero rojo con un innegable parecido a Stalin.
#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)de hecho el collider si se puede modificar. Por ejemplo, cuando Mario se agacha, el collider pasa a ser de una celda en vez de dos. O en juegos como street fighter, el collider cambia constantemente al lanzar puñetazos y patadas.
Al desarrollar el motor de físicas del mario (y casi todos los juegos hechos por celdas), sucede lo de la imagen. Como un personaje no puede ocupar una celda no "walkable", ni un solo píxel de ella, parece que quede suspendido sobre ella. Esto se mejoró en algunos juegos cuando, si el personaje estaba al borde como en la imagen, se añadía una animación que simulaba que se estaba a punto de caer.
#43 #43 arudo dijo: pues fue a tomar clases de bailde de michael jackson por eso se puede mantener asifail, baile* lo que me pasa por escribir con todo apagado y a estas horas (5:48am)
Facil, se aguanta pork mario es un equilibrista magico que fue bañado con el don del equilibrio... con solo tener la punta del talon apoyada ya se mantiene recto =)
#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)MUUUUUUUYYYYYYYYY IMPOSIBLE!!!!!!!!!!??????????????? Claro, segun la complejidad de algo, una cosa es más o menos imposible no? (sarcasmo).
por que en el espacio-tiempo si tienes un peso inferior a el aire puedes aguantarte en el aire en este caso no es explicable por eso aplaudo a nintendo
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25 nov 2011, 20:30
sera por efectos del fapping, pero yo veo que se le ha empinao xD
7 dic 2011, 16:14
Tiene el talón superdessarrollado!...(siempre lo había pensado....)
8 dic 2011, 18:52
yo siempre hacia eso en el mario asta k se caia xD
12 may 2012, 14:32
#33 #33 perrisimo dijo: #8 lo de las monedas es porque incita al capitalismo, igual que con las setas a las drogasSi dices que está incitando al capitalismo,entonces porque Mario es un obrero rojo con un innegable parecido a Stalin.
4 dic 2012, 08:26
#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)de hecho el collider si se puede modificar. Por ejemplo, cuando Mario se agacha, el collider pasa a ser de una celda en vez de dos. O en juegos como street fighter, el collider cambia constantemente al lanzar puñetazos y patadas.
Al desarrollar el motor de físicas del mario (y casi todos los juegos hechos por celdas), sucede lo de la imagen. Como un personaje no puede ocupar una celda no "walkable", ni un solo píxel de ella, parece que quede suspendido sobre ella. Esto se mejoró en algunos juegos cuando, si el personaje estaba al borde como en la imagen, se añadía una animación que simulaba que se estaba a punto de caer.
18 may 2015, 07:58
Sieeemmmpre al Limite vale Nano??El bulto es porque se ha excitado al aguantar asi xd
5 jun 2011, 11:17
Utiliza la Troll Science.
5 jun 2011, 12:47
pues fue a tomar clases de bailde de michael jackson por eso se puede mantener asi
5 jun 2011, 12:48
#43 #43 arudo dijo: pues fue a tomar clases de bailde de michael jackson por eso se puede mantener asifail, baile* lo que me pasa por escribir con todo apagado y a estas horas (5:48am)
27 jun 2011, 18:48
un pixel es suficiente para mario :fuck yea:
8 jul 2011, 21:31
misterio,misterio everywhere.
5 jun 2011, 11:28
Facil, se aguanta pork mario es un equilibrista magico que fue bañado con el don del equilibrio... con solo tener la punta del talon apoyada ya se mantiene recto =)
7 jun 2011, 13:06
Ojalá todos tuviéramos un margen de error XD.
7 jun 2011, 13:11
#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)MUUUUUUUYYYYYYYYY IMPOSIBLE!!!!!!!!!!??????????????? Claro, segun la complejidad de algo, una cosa es más o menos imposible no? (sarcasmo).
7 jun 2011, 19:59
XD jajajaja yo pensaba que se referia al bulto que tiene Mario entre las piernas XDDDD
19 oct 2011, 21:28
por que en el espacio-tiempo si tienes un peso inferior a el aire puedes aguantarte en el aire en este caso no es explicable por eso aplaudo a nintendo
5 jun 2011, 11:18
Es magicooo
5 jun 2011, 15:26
Alguien se dio cuenta de que mario la tiene como parada? :|
5 jun 2011, 15:33
DROGAS
5 jun 2011, 11:23
ahi como un circulo azul oscuro ahi
5 jun 2011, 11:35
P´al circo del Sol....
5 jun 2011, 11:17
es dios
5 jun 2011, 11:26
ese super mario es falsificado! se nota...
5 jun 2011, 11:34
esta viñeta ya la habian publicado ¬¬
5 jun 2011, 11:15
levita!
5 jun 2011, 11:17
mario es el hermano de chuck norris, ay, no, lo siento chuck, no queria osar a profanar tu nombre, perdoname
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