Cuánto cabrón / En la esquina
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Enviado por UnSubnormal el 31 may 2011, 20:32

En la esquina


Y_u_no - En la esquina

Vía: http://propia

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#62 por juanmakitkat
5 jun 2011, 15:25

Mario lo puede todo!!

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#45 por koke98
5 jun 2011, 12:48

Tioo que es Mario xD

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#81 por sebachameleon88
5 jun 2011, 19:56

y tu como ases para sostenerte sin pies!!!???

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#122 por nhoaa
20 ene 2012, 16:53

y cómo salva a su novia-princesa de una tortuga lanzallamas?? y por qué su mejor amigo es una seta parlante?!!?!?!

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#47 por moller
5 jun 2011, 12:58

Tiene una fuerza descomunal en la punta de los talones

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#48 por vagabundo_del_yermo
5 jun 2011, 13:00

que estrufusada de viñeta es esta?

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#65 por PabloSamperMolina
5 jun 2011, 15:40

Esome pregunto yo

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#117 por siscocruz2
29 nov 2011, 11:35

jajj no tiene muchos graficos este juego....

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#105 por urii5
2 ago 2011, 11:20

Mario y sus super pixeles.

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#66 por fuuckyeeaa
5 jun 2011, 15:59

problem gravedad?

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#23 por alexmingtroll
5 jun 2011, 11:32

Eso te lo explicarán cuando rescates a la princesa y no esté en otro jodido castillo :)

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#106 por sasuke_for_ever_alone
25 ago 2011, 01:22

el poder de los albañiles

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#27 por Mr_Sandman
5 jun 2011, 11:37

Mientras un pixel del jugador, este tocando un pixel de la figura del escenario, no se va a caer.
No lo podemos apreciar, pero en realidad aún lo esta tocando.

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#28 por ya1000
5 jun 2011, 11:37

ley de la gravedad not found

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#29 por david_lopeta
5 jun 2011, 11:38

Son los pixeles que todavia no eran muy buenos , ami aveces estava en el aire en el primero que sacaron.

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#59 por abelrev
5 jun 2011, 15:08

siempre buscaba el limite para poder llegar en el salto, supermariotroll!

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#30 por fuckyea112
5 jun 2011, 11:45

eso dice todo xD

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#31 por selodevalencia
5 jun 2011, 11:47

suspensión hidráulica

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#32 por juanchomino
5 jun 2011, 11:47

Es Dios

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#90 por ENFURECIDO
6 jun 2011, 18:51

comic sans

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#91 por CamiLizzie
7 jun 2011, 05:03

porqué hay un montón de comentarios explicando la verdadera razón de cómo se aguantaaa..?? matan el chisteeee..!!!

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#126 por hiyama
4 dic 2012, 08:26

#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)de hecho el collider si se puede modificar. Por ejemplo, cuando Mario se agacha, el collider pasa a ser de una celda en vez de dos. O en juegos como street fighter, el collider cambia constantemente al lanzar puñetazos y patadas.

Al desarrollar el motor de físicas del mario (y casi todos los juegos hechos por celdas), sucede lo de la imagen. Como un personaje no puede ocupar una celda no "walkable", ni un solo píxel de ella, parece que quede suspendido sobre ella. Esto se mejoró en algunos juegos cuando, si el personaje estaba al borde como en la imagen, se añadía una animación que simulaba que se estaba a punto de caer.

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#79 por esehacheoka
5 jun 2011, 19:37

Mario lo puede hacer xq es pariente de chuck norris... me podrian decir como se llama ese mario, es q lo vi me dieron ganas de jugarlo...

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#98 por maitukachat
14 jun 2011, 20:33

Esque Mario,es Mario.

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#86 por darkdose
5 jun 2011, 22:32

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#39 por putostodos
5 jun 2011, 12:19

¡Puto rey Koopa!

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#78 por hanuuus121
5 jun 2011, 19:06

Mario es un diooosss!

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#53 por kakutisimo
5 jun 2011, 13:27

Como el Super Mario de la Super Nintendo nada...

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#119 por pollalokafapfapfap
8 dic 2011, 18:52

yo siempre hacia eso en el mario asta k se caia xD

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#118 por theronin
7 dic 2011, 16:14

Tiene el talón superdessarrollado!...(siempre lo había pensado....)

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#54 por sergy_frk
5 jun 2011, 13:31

¿Qué no puede hacer Mario?

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#71 por padiman
5 jun 2011, 16:50

xD.. :YUNO:

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#127 por tastingsolid03
18 may 2015, 07:58

Sieeemmmpre al Limite vale Nano??El bulto es porque se ha excitado al aguantar asi xd

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#72 por javirub
5 jun 2011, 17:34

problem gravity?

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#95 por berga
9 jun 2011, 00:18

Mario no puede volar.

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#99 por kayblood
24 jun 2011, 06:20

a mario se le paro la *******

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#55 por pasarunbuenrato
5 jun 2011, 13:39

hay juegos que cuando estan en el borde tienen animaciones bastante chistosas jajaja

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#124 por elgraneneko
12 may 2012, 14:32

#33 #33 perrisimo dijo: #8 lo de las monedas es porque incita al capitalismo, igual que con las setas a las drogasSi dices que está incitando al capitalismo,entonces porque Mario es un obrero rojo con un innegable parecido a Stalin.

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#96 por trolltriplex
10 jun 2011, 15:16

magia :iglip:

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#116 por sargento_ojete
25 nov 2011, 20:30

sera por efectos del fapping, pero yo veo que se le ha empinao xD

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#80 por funkero
5 jun 2011, 19:55

luego intentas pegarte la vuelta y se cae

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#46 por javier_1995
5 jun 2011, 12:49

ese juego es de minijuegos la 2 parte xD

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#82 por Sakross_
5 jun 2011, 19:56

jaja por algo le pusieron super mario xD

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#109 por ludakid
18 sep 2011, 06:52

pensé que esto se trataba de la pichita :P.

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#112 por insane3
2 oct 2011, 21:15

como pueden ver hay un mini pixel que lo aguanta, noobs

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#85 por saumel
5 jun 2011, 21:43

feel like a superman

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#56 por turbodirectinjection
5 jun 2011, 13:53

jajaja en el 64 aparecían terremotos cuando estabas en borde para tirarte... que recuerdos... xD

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#74 por djsebas
5 jun 2011, 17:55

ajajjajajajajaja si se tira para el tubo se caee

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#57 por danigg11
5 jun 2011, 14:16

jajajajaj muy buena, es verdad q siempre pasa xD

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#58 por dosydossonseis
5 jun 2011, 14:18

Simple: porque Mario es DIOS

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