Cuánto cabrón / Desarrollar un videojuego no puede ser tan difícil
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Enviado por inperfect el 22 jun 2013, 05:28

Desarrollar un videojuego no puede ser tan difícil


Computer_guy - Desarrollar un videojuego no puede ser tan difícil

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#1 por god_man95
22 jun 2013, 23:39

Expectativas vs. realidad.

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#2 por fuferman
22 jun 2013, 23:39

No he entendido la viñeta...

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#3 por maiken111
22 jun 2013, 23:40

Diseñar un videojuego

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#4 por SoyRobertDeNiroEnTaxiDriver
22 jun 2013, 23:42

Pensamos cosas por encima de nuestras posibilidades

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#5 por Lariuso
22 jun 2013, 23:43

#2 #2 fuferman dijo: No he entendido la viñeta...Simplemente, la gente se piensa que una buena idea crea un videojuego, como esas "noticias": Niño de 5 años ha creado un videojuego... Y UNA MIERDA.... no saben el equipo necesario para crear juegos como FIFA,GTA, COD,... muchos meses de trabajo y un gran equipo muy especializado...
Lo que refleja esta viñeta es la parte de programación que es la mas compleja de ver a primera vista si no eres informatico

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#6 por bechy
22 jun 2013, 23:44

Para mi lo facil es lo de la penultima viñeta. Lo otro es lo complicado

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#7 por mateu_lahoz
22 jun 2013, 23:45

esta viñeta es lo que me a passado lo juro!!
intente crear mi juego con unity i al final como que era dificil desinstale el programa i descargue game maker que es mucho mas facil
este es mi juego creado por mi!!!
http://www.youtube.com/watch?v=7uNkNMJj7vE

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#8 por Sed_De_Libertad
22 jun 2013, 23:51

La última imagen es de Unity 3D, un motor para hacer videojuegos para todas las plataformas, es divertido de usar...hasta que empiezas con los scripts...

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#9 por carlosbroca
23 jun 2013, 00:26

jajaja siempre pasa

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#10 por shanicsharple
23 jun 2013, 01:00

Empieza con programas como RPG Maker: se amoldan muy bien a todos los niveles de destreza.

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#11 por miguelel
23 jun 2013, 01:11

Esto lo hacen para que nos demos cuenta de que crear un videojuego no es fácil

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#12 por onedy
23 jun 2013, 01:18

Este año le hice la inteligencia artificial a un tanque para un concurso en la uni. Iluso de mi, tambien pense que era facil... Tuve que hablar con un ingeniero y un doctor en matematicas (a los 27 años), ambos unos tios brillantes, para ayudarme a resolver un sistema de ecuaciones :D

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#13 por sitagachatasekaka
23 jun 2013, 02:12

Pues yo no entiendo muy bien la última viñeta.

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#14 por olimpiodoro
23 jun 2013, 03:49

#10 #10 shanicsharple dijo: Empieza con programas como RPG Maker: se amoldan muy bien a todos los niveles de destreza. :cereales:Yo fui de esa promoción XDDDDDD. De todas formas el universo 2D no tiene nada que ver con el 3D, sinceramente, el código es sencillo. Las peripecias qeu se puede hacer con un lenguaje de programación se pueden aprender en tranquilamente un mes, lo jodido es el modelado 3D y todo el manejo de eventos y física qeu supone.

No es difícil es simplemente tedioso, es como intentar que una sola persona levante el Empire State Building

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#15 por caraman
23 jun 2013, 04:00

#5 #5 Lariuso dijo: #2 Simplemente, la gente se piensa que una buena idea crea un videojuego, como esas "noticias": Niño de 5 años ha creado un videojuego... Y UNA MIERDA.... no saben el equipo necesario para crear juegos como FIFA,GTA, COD,... muchos meses de trabajo y un gran equipo muy especializado...
Lo que refleja esta viñeta es la parte de programación que es la mas compleja de ver a primera vista si no eres informatico :friki:
informático no....,programador,no confundamos

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#16 por olimpiodoro
23 jun 2013, 04:06

#8 #8 Sed_De_Libertad dijo: La última imagen es de Unity 3D, un motor para hacer videojuegos para todas las plataformas, es divertido de usar...hasta que empiezas con los scripts...Ya tiene soporte para Linux??? En su momento me planteé usarlo pero lo dejé por eso

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#17 por motoryn27
23 jun 2013, 04:12

Anda mira si es lenguaje java

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#18 por josemaj
23 jun 2013, 07:38

para mi con el blender mas o menos aun tengo que aprender a programar en pyton

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#19 por josemaj
23 jun 2013, 07:41

#5 #5 Lariuso dijo: #2 Simplemente, la gente se piensa que una buena idea crea un videojuego, como esas "noticias": Niño de 5 años ha creado un videojuego... Y UNA MIERDA.... no saben el equipo necesario para crear juegos como FIFA,GTA, COD,... muchos meses de trabajo y un gran equipo muy especializado...
Lo que refleja esta viñeta es la parte de programación que es la mas compleja de ver a primera vista si no eres informatico :friki:
las texturas las tiene que pagar por eso son tan buenos sus juegos

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#20 por josemaj
23 jun 2013, 07:50

para empezar a programar juegos en 3D 2D os recomiendo skins aunque tienen menos graficos son mas faciles de hacer

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#21 por m3g4
23 jun 2013, 08:51

yo intenté crear un juego con unity pero cuando llegué a la parte de modelado 3d de los personajes....
soy medianamente bueno usando unity pero usando blender soy más manco y no nazco :yaoming

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#22 por KillerQueen99
23 jun 2013, 09:56

#1 #1 god_man95 dijo: Expectativas vs. realidad.Triste, triste realidad, si fuera tan fácil hacer un videojuego decente habría demasiados, no estaría mal...

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#23 por havindr
23 jun 2013, 10:06

lo único facil de crear un viedojuego es crear la trama que va a seguir dicho videojuego, la parte de programacion tiene su complejidad pero cualquiera con una buena idea y conocimientos del lenguaje HTML puede crear un videojuego, bueno o no ya solo depende de la trama, no de los graficos

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#24 por seibitsu
23 jun 2013, 10:55

#10 #10 shanicsharple dijo: Empieza con programas como RPG Maker: se amoldan muy bien a todos los niveles de destreza. :cereales:Y también el MUGEN. Añadir personajes aleatorios que la gente crea por ahí.

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#25 por raulmre
23 jun 2013, 11:18

Cuando iba a empezar una custom story de Amnesia, nunca imaginé que habia que hacer los scripts, en ese momento era complicado para mi, pero después de seguir creando le cogí el truco de hacerlo, solo hay que aprenderselo y practicarlo para saber hacer scripts

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#26 por typ
23 jun 2013, 12:03

Si te gustan los juegos de Pokémon, crea tu hack de Game Boy Advance, hay un foro llamado WAH (Whack a Hack) que va de eso, ahora mismo no puedes descargar las cosas por un problemilla, pero si buscas Advance Map 1.92 y Advance Text ya tendrás posibilidades de hacer algo.

Claro, que en 3D no esta
Pero algo es algo :notbad:

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#27 por sergiolo9595
23 jun 2013, 12:07

lo mejor es empezar con juegos "indies" si es con game maker o alguna herramienta mas facil.

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#28 por spakiller
23 jun 2013, 12:47

A parte de decir el tiempo que tienes que dedicarle a corregir bugs, que puede ser 2 o 3 veces el tiempo que le dedicas a crear el juego. Que si existe una carrera de informatica es por algo!

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#29 por igukigu
23 jun 2013, 13:09

Mira que el HTML y compañía los dí yo en 4º de la ESO. Hacerlo díficil no es, lo que pasa es que cuesta.

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#30 por Lariuso
23 jun 2013, 14:03

#15 #15 caraman dijo: #5 informático no....,programador,no confundamosUn informatico, sea programador o no, en sus bases ha estudiado programacion al menos 2 años, se especialice en lo que se especialice... asi que al menos sabe leerlo y no le suena a chino

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#31 por leploit
23 jun 2013, 17:29

Si te parece dificil esto, imaginate hacer tu propio motor grafico, como hacen las grandes compañias.

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#32 por xnetomg
23 jun 2013, 18:45

#6 #6 bechy dijo: Para mi lo facil es lo de la penultima viñeta. Lo otro es lo complicadoEso no te lo crees ni tu xD
¿Como te va a ser más fácil programar que mapear? No me jodan, para hacer un paisaje simplemente modelamos un terreno y no hace falta de códigos, en cambio para programar es todo mates xD

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#33 por xnetomg
23 jun 2013, 18:50

#7 #7 mateu_lahoz dijo: esta viñeta es lo que me a passado lo juro!!
intente crear mi juego con unity i al final como que era dificil desinstale el programa i descargue game maker que es mucho mas facil
este es mi juego creado por mi!!!
http://www.youtube.com/watch?v=7uNkNMJj7vE
Gamemaker y Unity3D son diferentes, uno sirve para crear juegos 2D y el otro para juegos 3D.

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#34 por imtheanonymous
23 jun 2013, 18:56

#32 #32 xnetomg dijo: #6 Eso no te lo crees ni tu xD
¿Como te va a ser más fácil programar que mapear? No me jodan, para hacer un paisaje simplemente modelamos un terreno y no hace falta de códigos, en cambio para programar es todo mates xD
opino igual que el, modelar y crear los mapas es un trabajo muy largo y pesado, sin embargo, programacion, si lo tienes claro, sabes lo que tienes que hacer desde un principio y solo a teclear. Y bueno, tampoco hay que echarse atrás tan rapido, con motores como unity las cosas se facilitan bastante, yo estoy empezando con videojuegos sencillitos para android y espero empezar cosas para pc pronto

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#35 por danielsan90
23 jun 2013, 19:05

#5 #5 Lariuso dijo: #2 Simplemente, la gente se piensa que una buena idea crea un videojuego, como esas "noticias": Niño de 5 años ha creado un videojuego... Y UNA MIERDA.... no saben el equipo necesario para crear juegos como FIFA,GTA, COD,... muchos meses de trabajo y un gran equipo muy especializado...
Lo que refleja esta viñeta es la parte de programación que es la mas compleja de ver a primera vista si no eres informatico :friki:
bueno el cod y el fifa solo son atualizaciones xD

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#36 por xnetomg
23 jun 2013, 20:26

#34 #34 imtheanonymous dijo: #32 opino igual que el, modelar y crear los mapas es un trabajo muy largo y pesado, sin embargo, programacion, si lo tienes claro, sabes lo que tienes que hacer desde un principio y solo a teclear. Y bueno, tampoco hay que echarse atrás tan rapido, con motores como unity las cosas se facilitan bastante, yo estoy empezando con videojuegos sencillitos para android y espero empezar cosas para pc prontoEso depende de como se vea, por ejemplo para mí modelar un personaje 3D no lo veo muy difícil, ahora, hacer animaciones 3D ya es otra cosa... En cuanto a programación, tampoco es algo chino si realmente sabes de ello, pero si que es algo largo y en donde suele haber más errores.

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#37 por leploit
23 jun 2013, 20:26

#35 #35 danielsan90 dijo: #5 bueno el cod y el fifa solo son atualizaciones xDEl COD, por ejemplo, viene del quake 3

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#38 por rhuancarlos
23 jun 2013, 20:37

#23 #23 havindr dijo: lo único facil de crear un viedojuego es crear la trama que va a seguir dicho videojuego, la parte de programacion tiene su complejidad pero cualquiera con una buena idea y conocimientos del lenguaje HTML puede crear un videojuego, bueno o no ya solo depende de la trama, no de los graficos#29 #29 igukigu dijo: Mira que el HTML y compañía los dí yo en 4º de la ESO. Hacerlo díficil no es, lo que pasa es que cuesta.¿De verdad creéis que los lenguajes de programación de videojuegos son tan simples como html que sirve para estructurar? Si al menos me dijerais PHP o JavaScript que son los que se suelen relacionar con el html, pues vale, pero el html que ni siquiera es un lenguaje de programación... no tiene ni sentido la comparación.

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#39 por armjx
23 jun 2013, 21:55

Yo me pase tres putos años de mi vida programando un videojuego para acabar haciendo algo parecido a Mario bros, además me denunciaron.

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#40 por xnetomg
24 jun 2013, 17:30

#38 #38 rhuancarlos dijo: #23 #29 ¿De verdad creéis que los lenguajes de programación de videojuegos son tan simples como html que sirve para estructurar? Si al menos me dijerais PHP o JavaScript que son los que se suelen relacionar con el html, pues vale, pero el html que ni siquiera es un lenguaje de programación... no tiene ni sentido la comparación. #39 #39 armjx dijo: Yo me pase tres putos años de mi vida programando un videojuego para acabar haciendo algo parecido a Mario bros, además me denunciaron.

Lo que intentaba decír yo a un comentario que indicaba que mapear es más difícil que programar xD

¿Mario Bros el 3D o el 2D? Porque el 2D lo hago yo en un día xD

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#41 por pekesk8
25 jun 2013, 00:15

yo diseño videojuegos y es bastante complicado

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#42 por legendariopunk
25 jun 2013, 00:26

los cojones parece facil. ya de primeras nadie sabe como empezar a hacer el videojuego.la viñeta esta solo por lo del principio no es nada realista

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#43 por rain_bow_das_h
2 jul 2013, 23:27

:/
:(

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#44 por elimarisans
6 jul 2013, 17:23

vamos a jugar al minecraft que es mas fácil

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#45 por mykoxaxoxa
9 abr 2015, 23:42

#32 #32 xnetomg dijo: #6 Eso no te lo crees ni tu xD
¿Como te va a ser más fácil programar que mapear? No me jodan, para hacer un paisaje simplemente modelamos un terreno y no hace falta de códigos, en cambio para programar es todo mates xD
@xnetomg que va, es todo copiar pegar de internet (bueno casi)

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