#2 #2 furry_alone dijo: Y otra vez con la mala interpretación de 'Doble Bofetón', se llama así, porque cada uno de esos posibles 5 golpes, pega un bofetón 'recto' y el segundo del revés (se ve en las animaciones) pegue, 2, 3, 4 o 5 veces cada vez, es otra historia@furry_alone igual no tiene sentido, hubieran podido ponerle cachetadas, o ataque bofetón, etc. mil maneras había de sortear eso, pero NO TIENE SENTIDO, según su argumento, se llama doble bofetón, porque cada golpe pega 2 veces la animación, eso no tiene sentido, es como que sólo el primero quitó ps, pero el segundo no, o que ambos quitaron la mitad y luego se suman, no funciona así.
Madre mía qué risa. De lo mejor que he visto en mucho tiempo. En parte por lo que me gustan los juegos y en parte por lo bien traído que está. *Aplaudo*
#4 #4 dfwashere dijo: #2 @furry_alone igual no tiene sentido, hubieran podido ponerle cachetadas, o ataque bofetón, etc. mil maneras había de sortear eso, pero NO TIENE SENTIDO, según su argumento, se llama doble bofetón, porque cada golpe pega 2 veces la animación, eso no tiene sentido, es como que sólo el primero quitó ps, pero el segundo no, o que ambos quitaron la mitad y luego se suman, no funciona así.@dfwashere
Aparte, hay que tener en cuenta que en la versión original (japonesa) no determina un numero concreto de golpes
Y otra vez con la mala interpretación de 'Doble Bofetón', se llama así, porque cada uno de esos posibles 5 golpes, pega un bofetón 'recto' y el segundo del revés (se ve en las animaciones) pegue, 2, 3, 4 o 5 veces cada vez, es otra historia
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18 mar 2016, 21:45
¿Buena viñeta!
18 mar 2016, 22:12
#2 #2 furry_alone dijo: Y otra vez con la mala interpretación de 'Doble Bofetón', se llama así, porque cada uno de esos posibles 5 golpes, pega un bofetón 'recto' y el segundo del revés (se ve en las animaciones) pegue, 2, 3, 4 o 5 veces cada vez, es otra historia@furry_alone igual no tiene sentido, hubieran podido ponerle cachetadas, o ataque bofetón, etc. mil maneras había de sortear eso, pero NO TIENE SENTIDO, según su argumento, se llama doble bofetón, porque cada golpe pega 2 veces la animación, eso no tiene sentido, es como que sólo el primero quitó ps, pero el segundo no, o que ambos quitaron la mitad y luego se suman, no funciona así.
18 mar 2016, 23:38
Me hizo gracia imaginar un snorlax volando.
19 mar 2016, 16:06
Hecho curioso:
Mew y Cryogonal pueden aprender atracción, pero no tienen sexo así que siempre fallará
18 mar 2016, 21:21
esta bien la viñeta
19 mar 2016, 02:31
Madre mía qué risa. De lo mejor que he visto en mucho tiempo. En parte por lo que me gustan los juegos y en parte por lo bien traído que está. *Aplaudo*
18 mar 2016, 23:18
#4 #4 dfwashere dijo: #2 @furry_alone igual no tiene sentido, hubieran podido ponerle cachetadas, o ataque bofetón, etc. mil maneras había de sortear eso, pero NO TIENE SENTIDO, según su argumento, se llama doble bofetón, porque cada golpe pega 2 veces la animación, eso no tiene sentido, es como que sólo el primero quitó ps, pero el segundo no, o que ambos quitaron la mitad y luego se suman, no funciona así.@dfwashere
Aparte, hay que tener en cuenta que en la versión original (japonesa) no determina un numero concreto de golpes
18 mar 2016, 21:24
Y otra vez con la mala interpretación de 'Doble Bofetón', se llama así, porque cada uno de esos posibles 5 golpes, pega un bofetón 'recto' y el segundo del revés (se ve en las animaciones) pegue, 2, 3, 4 o 5 veces cada vez, es otra historia
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