Cuánto cabrón / En la esquina
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Enviado por UnSubnormal el 31 may 2011, 20:32

En la esquina


Y_u_no - En la esquina

Vía: http://propia

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#51 por kakashi69
5 jun 2011, 13:13

se mantiene con la hoja que te combierte en zorrooo.....:O :O

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#52 por adrijose1302
5 jun 2011, 13:17

Mario es superior a cualquier otro ser

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#53 por kakutisimo
5 jun 2011, 13:27

Como el Super Mario de la Super Nintendo nada...

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#54 por sergy_frk
5 jun 2011, 13:31

¿Qué no puede hacer Mario?

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#55 por pasarunbuenrato
5 jun 2011, 13:39

hay juegos que cuando estan en el borde tienen animaciones bastante chistosas jajaja

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#56 por turbodirectinjection
5 jun 2011, 13:53

jajaja en el 64 aparecían terremotos cuando estabas en borde para tirarte... que recuerdos... xD

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#57 por danigg11
5 jun 2011, 14:16

jajajajaj muy buena, es verdad q siempre pasa xD

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#58 por dosydossonseis
5 jun 2011, 14:18

Simple: porque Mario es DIOS

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#59 por abelrev
5 jun 2011, 15:08

siempre buscaba el limite para poder llegar en el salto, supermariotroll!

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#60 por vistaero
5 jun 2011, 15:18

#33 #33 perrisimo dijo: #8 lo de las monedas es porque incita al capitalismo, igual que con las setas a las drogasYa, y las tuberías a ser fontanero.

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#61 por cyrus78
5 jun 2011, 15:23

el se suspende con fuerza de voluntad antigravitatoria XD

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#62 por juanmakitkat
5 jun 2011, 15:25

Mario lo puede todo!!

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#63 por saabrichula
5 jun 2011, 15:26

Alguien se dio cuenta de que mario la tiene como parada? :|

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#64 por eduardo0908
5 jun 2011, 15:33

DROGAS

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#65 por PabloSamperMolina
5 jun 2011, 15:40

Esome pregunto yo

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#66 por fuuckyeeaa
5 jun 2011, 15:59

problem gravedad?

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#67 por Youre_simply_wonderful31
5 jun 2011, 16:24

Problem gravedad?

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#68 por Youre_simply_wonderful31
5 jun 2011, 16:25

#66 #66 fuuckyeeaa dijo: problem gravedad? :trollface:Hemos puesto el mismo comentario!

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#69 por leo_jester
5 jun 2011, 16:34

Soy SUPER Mario Bros

Problem?

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#70 por joseneptuno
5 jun 2011, 16:50

pedazo de quilibrio que tiene en los talones!

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#71 por padiman
5 jun 2011, 16:50

xD.. :YUNO:

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#72 por javirub
5 jun 2011, 17:34

problem gravity?

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#73 por peter_griffin
5 jun 2011, 17:51

Y como puede ser que pueda romper ladrillos con la cabeza pero si le toca una tortuga se muere?

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#74 por djsebas
5 jun 2011, 17:55

ajajjajajajajaja si se tira para el tubo se caee

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#75 por jmaization
5 jun 2011, 18:21

ese mario esta en MINIJUEGOS.COM NO?

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#76 por LOVECC814
5 jun 2011, 18:42

La gravedad no afecta a mario

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#77 por hiperyao
5 jun 2011, 19:03

#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why:Te interesa su bulto?

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#78 por hanuuus121
5 jun 2011, 19:06

Mario es un diooosss!

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#79 por esehacheoka
5 jun 2011, 19:37

Mario lo puede hacer xq es pariente de chuck norris... me podrian decir como se llama ese mario, es q lo vi me dieron ganas de jugarlo...

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#80 por funkero
5 jun 2011, 19:55

luego intentas pegarte la vuelta y se cae

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#81 por sebachameleon88
5 jun 2011, 19:56

y tu como ases para sostenerte sin pies!!!???

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#82 por Sakross_
5 jun 2011, 19:56

jaja por algo le pusieron super mario xD

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#83 por bigbosscat
5 jun 2011, 20:22

controla el jodido universo :inglip2: !!!

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#84 por LeztherRokk
5 jun 2011, 21:14

It's a Kind of magic

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#85 por saumel
5 jun 2011, 21:43

feel like a superman

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#86 por darkdose
5 jun 2011, 22:32

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#87 por kakaroto86
5 jun 2011, 22:41

#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why:yo no me fije en el bulto del pantalon hasta que lei tu comentario

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#88 por alvareto45
6 jun 2011, 01:00

en algunos videojuegos los personajes se paran en el aire cercano al borde de un edificio

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#89 por magno13
6 jun 2011, 13:12

Yo lo sé. Fácil, el sprite (Mario) que estais viendo no es lo que interactúa con los objetos, sino que es la máscara (la cual es otro objeto) la que interactua con los demás objetos de la escena. En este caso la máscara no se ajusta al sprite de Mario, si no que es rectangular y ocupa más espacio que el mismo sprite. Por eso, aunque parece que Mario no se está apoyando, la máscara si lo hace.
Fuck yeah. xd

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#90 por ENFURECIDO
6 jun 2011, 18:51

comic sans

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#91 por CamiLizzie
7 jun 2011, 05:03

porqué hay un montón de comentarios explicando la verdadera razón de cómo se aguantaaa..?? matan el chisteeee..!!!

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#92 por edou1991
7 jun 2011, 13:06

Ojalá todos tuviéramos un margen de error XD.

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#93 por edou1991
7 jun 2011, 13:11

#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)MUUUUUUUYYYYYYYYY IMPOSIBLE!!!!!!!!!!??????????????? Claro, segun la complejidad de algo, una cosa es más o menos imposible no? (sarcasmo).

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#94 por nikosvoboda
7 jun 2011, 19:59

XD jajajaja yo pensaba que se referia al bulto que tiene Mario entre las piernas XDDDD

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#95 por berga
9 jun 2011, 00:18

Mario no puede volar.

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#96 por trolltriplex
10 jun 2011, 15:16

magia :iglip:

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#97 por luislord2
14 jun 2011, 01:09

#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why: eres un enfermo sexual

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#98 por maitukachat
14 jun 2011, 20:33

Esque Mario,es Mario.

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#99 por kayblood
24 jun 2011, 06:20

a mario se le paro la *******

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#100 por tortuguitacorrosiva
25 jun 2011, 00:33

#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why:no eres el unico..

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