Cuánto cabrón / ¿Las matemáticas? ¿Quién necesita las matemáticas cuando quieres crear videojuegos?
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Enviado por derek_a el 20 oct 2014, 16:07

¿Las matemáticas? ¿Quién necesita las matemáticas cuando quieres crear videojuegos?


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#3 por iaioMingo
21 oct 2014, 22:17

#1 #1 darkblue98 dijo: Las matemáticas básicas te sirven, pero ya las cosas como los garabatos a los que ellos llaman "integrales" pues no sirven para nadaSi eres panadero te vienen bien las integrales, para hacer pan integral y eso...


Y dicho esto...

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#5 por yutuf
21 oct 2014, 22:20

#3 #3 iaioMingo dijo: #1 Si eres panadero te vienen bien las integrales, para hacer pan integral y eso...


Y dicho esto... :nothing:
llevo 3 minutos riendome de lo que as puesto que risaaa
Pls no me pongais negativos

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#8 por blaysor
21 oct 2014, 22:27

#1 #1 darkblue98 dijo: Las matemáticas básicas te sirven, pero ya las cosas como los garabatos a los que ellos llaman "integrales" pues no sirven para nada@darkblue98 Eso lo dices desde un aparato electrónico cuyas bases más básicas incluyenoperaciones básicas en varios códigos numéricos, ecuaciones diferenciales, trigonometría, aproximaciones...

Estamos en una sociedad completamente dependiente de las matemáticas a través de la electrónica, pero la gente sigue diciendo que todo lo que no sea sumar o multiplicar no sirve para nada.

Sería capaz de tatuarme una integral directa en el ******* y golpearte la cara con el.

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#6 por yojimbo
21 oct 2014, 22:22

#1 #1 darkblue98 dijo: Las matemáticas básicas te sirven, pero ya las cosas como los garabatos a los que ellos llaman "integrales" pues no sirven para nada@darkblue98 Claaaaro, en programación con saber sumar, y con los dedos ya es suficiente, por eso la industria que más matemáticos contrata es la de la informática, y además están entre los mejor pagados y que mejores puestos ocupan.

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#9 por liscobe
21 oct 2014, 22:45

Pues yo estoy estudiando diseño y desarrollo de videojuegos y las mates a veces me costaban mucho... Voy a flipar cuando empiece con la programación

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#7 por garudimimus
21 oct 2014, 22:26

#1 #1 darkblue98 dijo: Las matemáticas básicas te sirven, pero ya las cosas como los garabatos a los que ellos llaman "integrales" pues no sirven para nadaSi, sí... díselo a un ingeniero, a un físico o a un arquitecto...

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#11 por srwatered
21 oct 2014, 23:01

#10 #10 srwatered dijo: #1
[img https://m.ak.fbcdn.net/sphotos-b.ak/hphotos-ak-ash4/285258_340759292699186_1980395727_n.jpg[/img]
Perdón

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#14 por gago92
21 oct 2014, 23:09

#6 #6 yojimbo dijo: #1 @darkblue98 Claaaaro, en programación con saber sumar, y con los dedos ya es suficiente, por eso la industria que más matemáticos contrata es la de la informática, y además están entre los mejor pagados y que mejores puestos ocupan.@yojimbo Los mejor pagados son los de bases de datos (como programador reconozco que es la parte mas coñazo, pero también lo que mas dinero da en general), ademas lo que dice la imagen no es del todo erróneo, todo el mundo piensa que para hacer videojuegos se necesita programar, donde lo mas importante es la lógica. Pues dedicarte haciendo la música de ese videojuego, la parte artística, traducción, entre otros menesteres...
P.D.: Lo realmente importante para trabajar en informática, es el ingles, da igual que seas un buen matemático, si no sabes ingles no llegaras lejos. Y la ESO porque si se cuentan las matemáticas de la eso... xD

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#17 por costo
22 oct 2014, 08:13

#1 #1 darkblue98 dijo: Las matemáticas básicas te sirven, pero ya las cosas como los garabatos a los que ellos llaman "integrales" pues no sirven para nadaVeo que aún eres de la ESO o has escogido un bachiller de letras macho.......

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#22 por enginthor_z
22 oct 2014, 23:31

Alguna vez he dicho algo parecido a esto, hoy estudio Ingeniería y me di cuenta de lo esenciales que son para el mundo de hoy

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#23 por jugosilloso
23 oct 2014, 20:44

¡Suerte que yo me dedicaré a la parte ilustrativa de los videojuegos! Ya sabéis, diseño de personajes, dibujos, modelos en 3D... ¿Qué? ¿Qué dices de polígonos...?

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#2 por BeastEagle357
21 oct 2014, 22:14

¿Qué hay de los problemas de escalas, acotaciones...?

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#13 por megalow
21 oct 2014, 23:05

sin las matemáticas no existiria como por ejemplo este sitio web y ni que hablar los videojuegos.

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#19 por licoretaborrachuzocierrabares
22 oct 2014, 16:11

Las matemáticas en informática son necesarias para casos muy específicos. El resto de mortales podemos ser programadores sin tener que tocar una maldita cuenta de sumar, restar, integrales y tonterías, porque una cosa es diseñar un sistema y otra cosa es programarlo. Para programar solo debes aprender el lenguaje de programación y cómo aplicarlo para optimizar su ejecución. Para optimizar la ejecución de un programa no es necesario saber matemáticas, sino saber qué consume más, si un loop o un método o función propio del lenguaje. Pero como a la gente le gusta hablar sin tener ni put*a idea... pues pasa lo que pasa

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#18 por link1856
22 oct 2014, 11:23

#1 #1 darkblue98 dijo: Las matemáticas básicas te sirven, pero ya las cosas como los garabatos a los que ellos llaman "integrales" pues no sirven para nada@darkblue98 Espero que después de haber leído los comentarios que te han puesto, te hayas dado cuenta de la burrada que has escrito xDD

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#16 por caelum70
22 oct 2014, 03:56

#8 #8 blaysor dijo: #1 @darkblue98 Eso lo dices desde un aparato electrónico cuyas bases más básicas incluyenoperaciones básicas en varios códigos numéricos, ecuaciones diferenciales, trigonometría, aproximaciones...

Estamos en una sociedad completamente dependiente de las matemáticas a través de la electrónica, pero la gente sigue diciendo que todo lo que no sea sumar o multiplicar no sirve para nada.

Sería capaz de tatuarme una integral directa en el ******* y golpearte la cara con el.
@blaysor Si eres guionista de video juegos no te hace falta saber mates :v

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#12 por megalow
21 oct 2014, 23:04

sin las matemáticas no existiria como por ejemplo este sitio web.

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#15 por yojimbo
22 oct 2014, 00:21

#14 #14 gago92 dijo: #6 @yojimbo Los mejor pagados son los de bases de datos (como programador reconozco que es la parte mas coñazo, pero también lo que mas dinero da en general), ademas lo que dice la imagen no es del todo erróneo, todo el mundo piensa que para hacer videojuegos se necesita programar, donde lo mas importante es la lógica. Pues dedicarte haciendo la música de ese videojuego, la parte artística, traducción, entre otros menesteres...
P.D.: Lo realmente importante para trabajar en informática, es el ingles, da igual que seas un buen matemático, si no sabes ingles no llegaras lejos. Y la ESO porque si se cuentan las matemáticas de la eso... xD
@gago92 Como dice el adagio gallego; depende.

Aquí en España que lo que hay son factorías de software que se dedican a la programación basura (Capgemini, ECI...), que realmente no hacen programas si no más bien venden servicios, pues si, los gestores de bases de datos están casi igual de bien pagados que los comerciales. Pero en los países de mayor desarrollo se contratan matemáticos y físicos para el núcleo de los equipos de alto nivel.

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#20 por mrrudolph93
22 oct 2014, 18:40

#9 #9 liscobe dijo: Pues yo estoy estudiando diseño y desarrollo de videojuegos y las mates a veces me costaban mucho... Voy a flipar cuando empiece con la programación :happy:@liscobe En programacion no hay que saber muchas matematicas en verdad, picar codigo es "facil" y un coñazo, lo complicado es pensar las funciones para implementar las cosas en el videojuego:
Ejemplo: Los niveles de experiencia suelen venir dados por funciones logaritmicas, los juegos en 3d a veces tienen funciones bastante complicadas para calcular la posición y movimiento de los objetos y a veces hay que hacer integrales para calcular estas funciones etc...

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#21 por mrrudolph93
22 oct 2014, 18:43

#16 #16 caelum70 dijo: #8 @blaysor Si eres guionista de video juegos no te hace falta saber mates :v@caelum70 Para llegar a ser guionista de videojuegos sin saber mates lo único que necesitas es suficiente pasta como para contratar a todos los que te van a hacer el videojuego como tu quieras, y ellos si sabrán mates xD

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#24 por yojimbo
23 oct 2014, 21:15

#19 #19 licoretaborrachuzocierrabares dijo: Las matemáticas en informática son necesarias para casos muy específicos. El resto de mortales podemos ser programadores sin tener que tocar una maldita cuenta de sumar, restar, integrales y tonterías, porque una cosa es diseñar un sistema y otra cosa es programarlo. Para programar solo debes aprender el lenguaje de programación y cómo aplicarlo para optimizar su ejecución. Para optimizar la ejecución de un programa no es necesario saber matemáticas, sino saber qué consume más, si un loop o un método o función propio del lenguaje. Pero como a la gente le gusta hablar sin tener ni put*a idea... pues pasa lo que pasa@licoretaborrachuzocierrabares Eso es lo que diferencia a un programador bueno de uno malo o de un simple machaca-código.

¿Además como aplicas un determinado algoritmo si no sabes lo que estás haciendo?

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#10 por srwatered
21 oct 2014, 23:00

#1
[img https://m.ak.fbcdn.net/sphotos-b.ak/hphotos-ak-ash4/285258_340759292699186_1980395727_n.jpg[/img]

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#25 por licoretaborrachuzocierrabares
26 oct 2014, 00:16

#24 #24 yojimbo dijo: #19 @licoretaborrachuzocierrabares Eso es lo que diferencia a un programador bueno de uno malo o de un simple machaca-código.

¿Además como aplicas un determinado algoritmo si no sabes lo que estás haciendo?
@yojimbo Los machaca-código son los que no saben de UML... No hay programadores buenos y programadores malos. Solamente hay programadores que conocen a fondo un lenguaje e intuyen lo que quieren y programadores que saben de UML ergo saben lo que quieren y buscan aplicarlo sin tener que dominar a fondo un lenguaje. También hay que tener en cuenta los recursos de cada empresa para programar: ¿Es malo un programador barato que sabe programar en 4 lenguajes y además diseñar un front-end y bueno un programador que sabe de UML y solamente un solo lenguaje y trabajar en un equipo multidisciplinar como para programar, yo que se, el GTA? No, simplemente son distintos perfiles para empresas distintas.

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